スタック

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スタック(英:stack)とは、インベントリの1つのスロットに同じ種類のアイテムを重ねて持つことである。

概要[編集 | ソースを編集]

「スタックできる」とは、インベントリの1つのスロットに全く同一のアイテムを2個以上収納できるということである。対して「スタックできない」とは、インベントリの1つのスロットに全く同一のアイテムを1個しか収納できないということである。

  • 「スタックできる」アイテムは全て、999個まで収納することができ、多くのアイテムと全てのブロックはこれにあたる。鉄インゴットなど。
  • 「スタックできない」アイテムとしては、ツール食料[注釈 1]ポーションなどが挙げられ、これらは1個につき1つのスロットのスペースを使うことになるので、あまり多く持つことができない。

トリビア[編集 | ソースを編集]

技術的情報[編集 | ソースを編集]

スタックできるアイテムには、

stackable: !0

が割り振られている。 ただし、全てのブロックはスタックできる前提なので、stackableの値が割り振られていない。

stackable: undefined

一方、スタックできないアイテムには、

stackable: !1

が割り振られている。

注釈[編集 | ソースを編集]

  1. Minecraftでは食料は「スタックできる」アイテムだが、bloxdでは食料体力を直接回復させるアイテムであるため、「スタックできない」アイテムにされていると思われる(諸説ある)。