体力

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体力(たいりょく、英:Health)またはHP(エイチピー、英:Health Point)とは、サバイバルモードもしくはサバイバルアドベンチャーモードのプレイヤーが持っている体力を表したパラメーターである。

概要[編集 | ソースを編集]

Bloxdでは、プレイヤーが持っている体力は100であり、ホットバーの右寄り上に赤いゲージと数字で表示される。ダメージを受けるとゲージの右側から体力が減少する。体力が0になったとき死亡判定となり[注釈 1]死亡ログが表示される。デスしたプレイヤーは、3秒後に使用できるリスポーンボタンを押すことでリスポーンする。

体力ゲージ[編集 | ソースを編集]

100/100の体力ゲージ

体力はサバイバルモードもしくはサバイバルアドベンチャーモードのプレイヤーの画面右下に表示される。

♡ [体力]/[体力の上限[注釈 2]]

の形で表示される。

回復[編集 | ソースを編集]

自動回復[編集 | ソースを編集]

体力が最大でない場合、ダメージを受けていない状態が10秒間続くと自動回復が始まる。自動回復では、4秒ごとに体力が5ずつ回復していく。ダメージを受けてから10秒経過する前に再びダメージを受けた場合はこの限りではない。

食料による回復[編集 | ソースを編集]

パンリンゴキノコのスープ米のボウルのこれらの食料は食べた際に即時回復する。回復する体力量はその種類により異なる。

食料 回復量
パン 18
リンゴ 14
キノコのスープ 10
米のボウル 22

ポーションによる回復[編集 | ソースを編集]

治癒のポーション再生のポーションとこれらのレベルII及びスプラッシュポーションにより回復することができる。治癒のポーションでは即時回復するが、再生のポーションでは再生の効果が付与され時間経過で回復する。

注釈[編集 | ソースを編集]

  1. 受けたダメージが現在の体力を下回った場合、体力がマイナスの値になることはなく0になる。
  2. ハードコアが有効化されているロビーにおいては、体力の上限が100から増減する。